Templo do Zodíaco

Guia dos 12 portais, rotação diária e mecânicas dos andares.

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Portais e dias de abertura

PortalElementoDias em que fica aberto

No domingo todos os portais ficam abertos. A virada acontece às 00:00 do horário de Brasília.

Como funciona

O Templo do Zodíaco dá acesso a 12 portais, cada um representado por um signo do zodíaco e guardado por um Deus do Zodíaco. Cada dia da semana abre dois portais específicos, e no domingo todos ficam disponíveis. É uma zona segura: o PvP está desativado nesta região, e o mapa é um dos poucos onde é possível restaurar pontos de Karma.

  • Requisito: nível 20 ou superior.
  • Acesso pelo Teleportador da 1ª e 2ª cidade de cada reino.
  • Você pode entrar sozinho ou em grupo de até 8 jogadores. Em grupo, o líder é quem clica no portal para iniciar a DG de todos.
  • Não há limite de duração da masmorra, e montarias são permitidas.

Entrada e Esfera Anima

  • Cada entrada exige 12 Esfera Anima, visíveis acima do minimapa.
  • Você recebe 1 Animasfera por hora, mesmo com o personagem offline, até o máximo de 36.
  • Com a Marca do Guardião você sobe aos templos por 3 horas sem consumir Esfera Anima. Depois de equipada, não pode ser removida.
  • Com o Pergaminho Esférico (comprado no Mercador do Zodíaco após concluir um templo) você recupera 30 Esfera Anima e pode ultrapassar o limite de 36.

Dica: tenha sempre Pedra do Renascer antes de entrar. Sem eles, você não consegue reviver se morrer.

Mecânicas dos andares

Estrutura

  • São 40 andares no total.
  • Andares padrão têm 10 minutos de limite.
  • Andares bônus (7, 14, 21, 28, 35, 36, 37, 38 e 39) têm 5 minutos.
  • Cada andar sorteia um objetivo entre 4 possíveis. Alguns têm várias fases, cada uma com um objetivo.

Morte e reviver

  • Se morrer, você pode reviver usando o Pedra do Renascer.
  • Em grupo, os jogadores também podem reviver uns aos outros clicando no personagem.
  • Sem Pedra do Renascer suficientes, o personagem é eliminado da DG.
  • Se você morrer ao tentar avançar sem ter revivido, é eliminado.
  • Em andares com o objetivo de não morrer, qualquer morte encerra a DG.

Recompensas

  • Cada andar concluído dá uma Insígnia Guardião, uma Insígnia Zodíaco, EXP, e Carisma de um Adepto ou Inspiração de um Adepto.
  • Concluir o andar 34 dá o Cofre Mistério: Zodíaco.
  • No andar 40, o Mercador do Zodíaco fica disponível por 5 minutos.
  • A missão diária de Prisma (quest) dá 20 Pedra do Renascer.

Monge Milbon

  • Troque as Insígnias por itens: a cada 10 insígnias você recebe 1 unidade da opção escolhida (Caixa do Zodíaco ou Flor Elemental).
  • Ou use as insígnias na tabela de Tesouros. Os Cofre Zodíaco: Amarelo, Cofre Zodíaco: Verde exigem muitas insígnias de cada tipo, e o Cofre Mistério: Zodíaco é concedido sempre que a tabela está completa.

Dicas

  • Antes de entrar, confira suas Pedras do Renascer e suas Esfera Anima.
  • Leia o objetivo de cada andar antes de avançar. Em andares de "não morrer", uma morte encerra a DG.
  • Em grupo, combine quem clica no portal e quem reviver quem cair.
  • Use a Marca do Guardião em Subidas longas, para não gastar Esfera Anima.
  • Guarde as Insígnias para trocar no Monge Milbon. Os tesouros exigem grande quantidade de cada tipo.
  • No domingo todos os 12 portais estão abertos: é o melhor dia para farmar insígnias de todos os tipos.